C++

C++ hakkında detaylı bilgi aşağıda verilmiştir:

 

Tarihçe

  • Yaratıcı: C++, 1979 yılında Bjarne Stroustrup tarafından Bell Labs'da geliştirilmiştir.
  • İlk Yayın: İlk olarak 1985 yılında yayımlanmıştır.
  • Adı: C++ adı, C diline yapılan eklemeleri ve dilin evrimini yansıtır. C'den "bir üst seviye" olarak düşünülmüştür ("++" operatörü, C dilinde bir değeri artırmak için kullanılır).

Temel Özellikler

  • Nesne Yönelimli: C++, nesne yönelimli programlama (OOP) desteği sunar. Sınıflar ve nesneler gibi kavramlar içerir.
  • Genel Amaçlı: C++, hem düşük seviyeli (sistem/işletim sistemi) hem de yüksek seviyeli (uygulama yazılımı) programlama için kullanılabilir.
  • Performans: C++ çok yüksek performans sunar, bu yüzden oyun geliştirme, gerçek zamanlı sistemler ve büyük ölçekli uygulamalarda yaygın olarak kullanılır.
  • Taşınabilirlik: C++ programları, platformlar arası taşınabilirlik sağlar.
  • Standart Kütüphane: Geniş ve zengin standart kütüphanesi (STL - Standard Template Library) vardır.
C++

Temel Sözdizimi

Değişken Tanımlama:

cpp

Kodu kopyala

int age = 30; std::string name = "Alice"; bool isStudent = true;

Fonksiyonlar:

cpp

Kodu kopyala

int add(int a, int b) {    return a + b; }

Koşullar:

cpp

Kodu kopyala

if (age > 18) {    std::cout << "Adult" << std::endl; } else {    std::cout << "Not an adult" << std::endl; }

Döngüler:

cpp

Kodu kopyala

for (int i = 0; i < 5; i++) {    std::cout << i << std::endl; } int i = 0; while (i < 5) {    std::cout << i << std::endl;    i++; }

Nesne Yönelimli Programlama

Sınıflar ve Nesneler:

cpp

Kodu kopyala

class Person { public:    std::string name;    int age;    Person(std::string name, int age) : name(name), age(age) {}    void greet() {        std::cout << "Hello, my name is " << name << std::endl;    } }; Person person("Alice", 30); person.greet();

Kalıtım:

cpp

Kodu kopyala

class Animal { public:    void eat() {        std::cout << "Eating" << std::endl;    } }; class Dog : public Animal { public:    void bark() {        std::cout << "Barking" << std::endl;    } }; Dog dog; dog.eat(); dog.bark();

Şablonlar (Templates)

Fonksiyon Şablonları:

cpp

Kodu kopyala

template <typename T> T add(T a, T b) {    return a + b; } int main() {    std::cout << add<int>(2, 3) << std::endl;    std::cout << add<double>(2.5, 3.5) << std::endl;    return 0; }

Sınıf Şablonları:

cpp

Kodu kopyala

template <typename T> class Box { private:    T value; public:    Box(T value) : value(value) {}    T getValue() { return value; } }; int main() {    Box<int> intBox(123);    Box<std::string> strBox("Hello");    std::cout << intBox.getValue() << std::endl;    std::cout << strBox.getValue() << std::endl;    return 0; }

Bellek Yönetimi

  • Dinamik Bellek Tahsisi:

cpp

Kodu kopyala

int* ptr = new int; *ptr = 10; delete ptr; int* arr = new int[10]; // Use the array delete[] arr;

Standart Kütüphane

Vektörler:

cpp

Kodu kopyala

#include <vector> std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; numbers.push_back(6); for (int num : numbers) {    std::cout << num << std::endl; }

Haritalar:

cpp

Kodu kopyala

#include <map> std::map<std::string, int> ages; ages["Alice"] = 30; ages["Bob"] = 25; for (const auto& pair : ages) {    std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; }

Örnek Proje: Basit Bir Hesap Makinesi

cpp

Kodu kopyala

#include <iostream> int main() {    char op;    double num1, num2;    std::cout << "Enter operator (+, -, *, /): ";    std::cin >> op;    std::cout << "Enter two operands: ";    std::cin >> num1 >> num2;    switch (op) {        case '+':            std::cout << num1 + num2 << std::endl;            break;        case '-':            std::cout << num1 - num2 << std::endl;            break;        case '*':            std::cout << num1 * num2 << std::endl;            break;        case '/':            if (num2 != 0)                std::cout << num1 / num2 << std::endl;            else                std::cout << "Division by zero!" << std::endl;            break;        default:            std::cout << "Invalid operator" << std::endl;            break;    }    return 0; }

Bu basit hesap makinesi programı, kullanıcıdan bir operatör ve iki operand alır ve sonucu hesaplar.

C++'ın Kullanım Alanları

  • Sistem Programlama: İşletim sistemleri, sürücüler ve düşük seviye yazılımlar.
  • Oyun Geliştirme: Unreal Engine, C++ kullanarak oyun geliştirme.
  • Uygulama Geliştirme: Masaüstü uygulamaları, örneğin Microsoft Office.
  • Gömülü Sistemler: C++ kullanarak mikrodenetleyiciler ve gömülü sistemler için yazılım geliştirme.
  • Bilimsel Hesaplamalar: Yüksek performanslı sayısal hesaplamalar ve simülasyonlar.

Sonuç

C++, hem düşük seviye hem de yüksek seviye programlama için güçlü ve esnek bir dildir. Yüksek performans gerektiren uygulamalarda tercih edilir ve geniş bir kullanım yelpazesine sahiptir. Güçlü nesne yönelimli özellikleri, şablonlar ve zengin standart kütüphanesi ile C++, yazılım geliştiricilere esnek ve güçlü araçlar sunar.

Satın Alma Yazılımı

İşletmenizin Verimliliğini Artırın
Oku
satın alma programı

Satın Alma Programı

İşletmeniz İçin En İyi Satın Alma Programını Seçin
Oku
teklif yönetimi programı
teklif yönetimi yazılımı
teklif yönetimi

Teklif Yönetimi Yazılımı

Dijitalleşen Dünyada Satış Yönetimi: PUR-OS Teklif Yönetimi
Oku
Tedarikçi Sipariş Yönetimi

Tedarikçi Sipariş Yönetimi

İşletmenizin Tedarik Zincirini Güçlendirin
Oku


Satınalma sistemimizin
gücüne hayran kalacaksınız.
App
Home Hero